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合击打金最佳职业组合,这也是战克法的一个论据

作者:雪花飞飞 来源:meinanzi66 日期:2021-1-20 19:58:21 人气: 标签:
首先:我们把各组合都细细分类评论下:整体从以a realfee5a realeb下几个方面: 1:生命值 2分析防护 3:毁坏力 4攻击频次 5:长期耗率 6;秒杀概率 7:搬动PK中的准确度 8:合击 9:地形 10:大药 想知道合击打金最佳职业组合我先说下这样一个题目:评论各组合在PK的优劣:应当有个同一的评判准绳:这样的结论才公正:客观:比力有压服力. 那我就假定这样一种情状;各硬汉组合 1;级别;主号都60:BB都49(这样假定是由于日常主号60的话:BB日常都会抵达49级:为什么要BB到49级?由于唯有BB到49级能力应用全部技能:以为包括合击:45级新技能(月灵=)能力到3级:而唯有级别满级的情状下:能力保证施展出技能的全部能力) 2;装置;主号都是:职业武器(譬喻兵士为37判决)+预言头+强化套+7的勋章+42我不知道最佳级衣服+誓词腰待+传说魔靴.BB装置上同主号:但是武器都假定为光荣9套) 3:都无特听说185王者合击网站殊戒指(由来各人都明晰.真相一个区带特殊戒指的少之又少:有的区以至没一个特殊戒指) 好了,这样的假定我想各个职业的扶助者都不会有异议吧. 按挨次:先比力生命值: 1:战主号:60级HP:1346 2:战BB;49级HP:1861(特征防高) 3;法主号;HP:362+125=487(法主号日常带魔血套:神雀套更好:但新区少) 4:法BB:HP:455(特征有盾) 5;道主号;HP:764 6:道BB:HP;940 (特征基础生动高:能加防魔防) 血量看完了:众所周知:血最多战职业.道职业其次:法最低.这也这里我说的生命值不是纯朴的只看血量:要看在稳定值的血量下的生存能力.道理很简单:血多并非代表一概的生存力高.异样血少并非代表一杀就挂! 兵士:血几何就是几何.不特殊. 法师:在基础HP上加成:加几何呢?就是加3级魔法盾的抵消伤害60%.由于不论是遭到物理还是魔法攻击:魔法盾都是抵消掉60%论据的伤害:是以法职业的血量应当是加成的:其现实就是变相的HP加高.所以法师的现实生存力应当为;HP+60%HP.以上为据: 60级法主号应为362+60%362=579.法BB为;455+60%455=728. 但是有一点除外:职业那就是兵士的刺杀外边:由于这是无属性攻击:疏忽防范.其他都属于以上的情状.这也是战克法的一个论据. 道士:和兵士差不多:能加防范和魔防:但总体已经增强不了几何. 综上所叙;战生命值HP已经最强:道其次:法最次. 2:分析防护: 这点跟生命值一个不一样:有些出入.战道根基没区别.但是法不同.目下当今PK都是带石头的:是以不会在乎包里有没红蓝.是以能够每次受最小的伤害值:就能起到最大的分析防护力.这样说可能你一下看不懂.我只说一个形势:你也许经罕见到几个兵士近身围着一个开盾的法师砍:但是法师盾不灭不会急忙挂掉(并无大药).但是这样的情状发作在兵士和道士的身上:兵士和道士是顶不住几个兵士围砍的.至多没有开盾法师顶击打得久.这样说你明白了吧:这就是分析防护力与单纯血量的区别. 3:毁坏力:包括物理与魔法攻击.这里把施展毁坏力值设定为X.运9时X为稳定值; 战职业:除烈火外:其他=都是1X.就其实也是是说几何施展攻击就打几何血. 3级烈火:2.55X 4级烈火;2.75X(跟其他测试结果迥然不同) 法职业:3级灭天火:51+1.25X 4级灭天火:75+X 3级激光;38+1.49X 道职业;火符:(12-13)+X 有小畛域更改 红毒:下降被施加方分析防新开合击传奇网站护20%(亦能够说加大毁坏力20%:道理一样) 绿毒:每秒掉血:4HP 目下当今PK的紧要攻击力是BB:而BB也是主号的增强版而已.所以我比力各职业BB组合的毁坏力.(级别:装置:光荣都按下面的假定) 1;战BB:刺杀为主:4级烈火+开天为辅.攻击力90:一击毁坏力=90+烈火+开天攻击分红(不判断几击能出烈火+开天.暂以10次出一这也是战克法的一个论据次)=90+10%230=113 2;法BB:4级灭天火为主:激光为辅:魔法64:一击毁坏力=139 3:道BB:4级火符为主:毒+月灵为听说新开变态合击发布网辅:道67:一击毁坏力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月灵攻击(暂不判断:不过同等级情状下:月灵重击不放或者放得少)约略也许就是一击总体=大约110. 分析来说:毁坏力:法最高:战其次:道最次. 4:复古传奇1.85英雄合击攻击频次: 这个毫无疑问:战最快:法道差不多.其实兵士BB最锐利的就是攻击频次快. 5:长期耗率: 法最高:合击打金最佳职业组合战其次:道最次. 由来:3级盾的60%抵消伤害.接受异样大的接续伤害:法职业只必要带战职业道职业40%的大药就能获得异样的回药恶果.这也是为什么很多PK法师有时间只必要带太阳:而战职业道职业都带疗伤:血听说1.80英雄合击手游霜的由来. 6:秒杀概率; 这个能够说是最好理解的.由于最保守的主见都是战克法:法克道.是以硬汉年代.战战(亦合击)绝对简单秒杀法法:法法(亦合击)绝对简单杀道道.道道(亦合击)绝对简单杀战战. 7;搬动PK中的合击sf倍攻发布网准确度: 斟酌理解这个题目的由来是针对X战组合与X法组合(X道组合)的PK而言的. 由于战战VS战战:法法(道道)VS道道(法法)绝对都根基上是100%命中.(魔法闪避与生动闪避的情状除外). 譬喻战BB攻击再高:攻击再快:假如在追砍法道BB的时间砍不准:那么攻击力将会大打折扣.测试:战BB追杀法BB:30-45%的命中率.战BB追杀道BB:40-55%命中率.总之:战BB听听复古传奇1.85英雄合击在追杀法道BB的历程中并非刀刀刺杀:亦非刀刀中:这个攻击是有折扣的. 反之;法BB搬动中对战BB的命中率约为45-75%:道BB对战BB的命中率险些=100%.学习185王者合击网站不细致心的玩家都展现了:最近的一次改动中:广博将道BB火符打搬动中的倾向点窜了:目下当今是纵然打中:有的亦不变成伤害.这也等于是下降了道BB的毁坏力. 8:合击 学会新开合击传奇网站测试结果: 3级道道:对战主号伤害;300-800 均匀=550 对战BB:400-1200 均匀=800 道主号:200-700 均匀=450 道BB:300-900 均匀=600 (开盾)法主号:100-280 均匀=190 (开盾)法BB:150-350 均匀=250 3级战战:对战主号:150-400 均匀= 275 战BB:250-600 均匀=425 道主号:100-290 均匀=195 学会合击道BB:150-460 均匀=305 (开盾)法主号:130-350 均匀=240 (开盾)法BB:220-400 均匀=310 3级法法:对战主号:250-600 均匀= 425 战BB:340-850 均匀=590 道主号:250-750 均匀=500 道BB:340-900 均匀=620 (开盾)法主号:140-350 均匀=245 (开盾)法BB: 180-400 新开变态合击发布网均匀=290 这次我在SF123找的私服(90%仿广博合击)的测试结果:本身冲了600RMB=6000个元宝练的几个号实验的结果.装置元宝问GM买的.级别:装置:光荣同上文的假定.这个合击测试结果说明不了很多题目(由于SF跟GF新开合击传奇网站设置不一样:我没条件在广博里举办这样的测试)后背我问GM结果跟我在广博里看到的有点出入.GM很爽直:GF与SF设置不一样.我狂晕!其实我早该想到了:后背本身忏悔发钱搞测试了! 但是总总:我们也能看出颔首绪来: 1:合击对战职业的能力明明大于法与道(可能是战职业血多的由来:这点广博也SF的设置是一样的) 2:合击对BB的能力明明大于对主对比一下新开变态合击发布网号的能力(由来也许同上) 3:合击如同再次考证了三职业相克.形势就是:战战合击打法职业能力明明比道职业大.法法合击打道职业明明能力比战职业大:道道合击打战职业明明能力比法职业大. 下面我发下传说是广博官F的合击计算数据:(再次设定攻击力施展值为X); 合击能力=(主号X+硬汉X)X10(对BOSS) =(主号X+硬汉X)X2.5(对玩家) 另外;道道合击附加:真气恶果+合击打金最佳职业组合毒20%恶果. 法师附带魔法盾抵消60%合击能力恶果. 总的来说:3级合击能力还是要看施展的.譬喻3级道道施展好能秒杀40多的战BB:施展不好可能连30的战BB都秒不了.另外我以为光荣9套对合击能力劳绩不大.假如是这也是战克法的一个论据想合击能力大:放了合击就走的话:建设不带运9套. 还有:再次说下:合击已经生存三职业相克(可靠失实):战克法:法克道:道克战. 我的测试:合击畛域内:所受伤害同等.(不生存中央高左右伤害低)
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但对装置条件很答高。法法组合:进级快,群攻能力强,但脆皮。道道组合:在抢怪和进级上都出格精巧。道战组合:PK适用性最强,出格锐利的组合之一。法战组合:一个长途和一个近战,法师的群攻技能能够添补兵士,打怪效率高。法道组合:在刷怪和协助方面很好,能够说是出格强力的组合。
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